우주 게임
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SwingBy 기획 구체화게임 개발 2020. 1. 11. 01:03
호기롭게 시작한 프로젝트의 팀원 수는 2명이다. ㅎㅎ.. 애초에 규모가 큰 게임을 기획한 것은 아니었지만, 실행 가능한 프로젝트로 만들기 위해 기획을 축소시켰다. 이전 타이쿤 프로젝트를 기획했을 때 밸런스 부분에 있어서 어려움을 겪었기 때문에, 게임의 요소를 단순화하였다. - 방법 : 1. 행성을 중심으로 공전하고 있는 탐사선을 방향과 시간에 맞게 터치/스페이스 바 를 눌러 다른 행성의 중력 영향권으로 보낸다. -> 모바일 게임으로 확정하였다. 2. 탐사선은 중력 영향권에선 연료 없이 움직일 수 있지만, 다른 행성으로 날라가기 위해 연료를 사용해야 함. 3. 연료는 중력 영향권 안에 있을 때 자동으로 채워짐 -> 연료 기능 삭제 4. 하지만 오랫동안 중력 영향권에 있으면 중력의 영향을 너무 많이 받게 공..