게임개발
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[개발일지] 11월 개발일지스마일게이트 멤버십 2020. 11. 30. 18:00
10월에 미완성된 부분들을 완료하고 출시에 앞서 저작권을 확인해 보는 11월이었다. 우선, 게임에 사용하고 있는 BGM의 저작권을 확인해보니 상업적 이용이 불가한 곡들이 있었다. 곡당 55,000원을 지불하고 상업적 사용을 할 수 있었으나, 곡들이 유튜브 어딘가에서 듣던 노래 같기도 하고 우리 게임과 더 잘 어울리는 노래를 찾을 수 있지 않을까 싶어서 곡을 외주 하기로 결정하였다. 사용자가 가장 오랜 시간 머물 양식장과 바다 노래를 외주하기로 결정했으며 얼마 전에 게임 해커톤에서 만난 사운더님께 곡을 의뢰하게 되었다. 아직 곡을 작업 중에 있으며 12월 중순에 받을 수 있을 것 같다. 폰트 같은 경우엔 배달의 민족 주아체를 사용하고 있어 그대로 사용할 수 있었다. 양식장 코드적으로 할 일은 10월에 다 ..
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[해커톤] MaKING_JAM (Solar & Luna)게임 개발 2020. 11. 14. 01:35
이화여자대학교 KING에서 주관하는 2박 3일 일정의 해커톤에 참가하였다. 11/6일 오후 6시 ~ 11/8일 오후 5시까지 진행되었다. 기획 1, 그래픽 1, 사운더 1, 코더 2명으로 팀이 구성되었다. 11/6 전반적인 게임 기획을 하였다. "지금 자면 꿈을 꾸지만, 깨어 있으면 꿈을 이룬다" 문구를 주제로 해와 달을 숭배하는 광신도들의 꿈을 이루기 위한 게임을 기획하였다. 2인용 게임으로 점프맵에서 정상에 먼저 다다른 사람이 이기는 게임이다. 2D window기반 게임으로 만들었다. 엔딩에 극적인 반전을 주기 위해 귀엽고 크레용 질감의 아기자기한 그래픽과, 밝은 분위기의 BGM을 넣기로 하였다. +그래픽팀 인스타 instagram.com/doob_een_art?igshid=ffdg6kjegd5p 1..